Não só entrevistamos Jay, chefe de marca da Treyarch, como tivemos oportunidade de testar o Black Ops 4 na BGS.

O jogo está repleto de mudanças que Jay considera que os fãs podem considerar melhores. Algumas delas estão atreladas diretamente a mecânicas, tais como o modo totalmente no chão, nada de pulos infinitos, como nos antigos, e também o sistema de vida foi totalmente renovado, precisando agora que você administre ele, em vez dele se auto regenerar.

Conversamos um pouco sobre a franquia se tornar um pouco mais um simulador de guerra, mas Jay comentou que a ideia era só mesmo o player ter uma experiência mais imersiva na mecânica, sem dificultar muito, a ideia é justamente ter o balanceamento correto de como executar as ações ao longo do jogo.